Świt – rodowy miecz Dayne'ów ze Starfall. Jest niewiarygodnie wytrzymały i ostry choć nie jest z valyriańskiej stali. Ma mlecznobiałe ostrze. Prawdopodobnie został wykuty z meteorytowej stali. Nosili go najlepsi rycerze Dayne'ów czyli Miecze Poranka. Miecz japoński – piękne i straszliwe narzędzie wojny. Historia wojen to także historia oręża, czyli przedmiotów, lub sprzętu tworzonego w celu jak najłatwiejszego zabicia przeciwnika. Jest jednak jedna broń, która połączyła w sobie przerażającą śmiertelność i dominację na polach bitew, z ogromnym wpływem który wywarła • Miecz z meteorytowej skały: Powinniśmy go już mieć w pierwszym akcie, oczywiście chodzi o miecz stalowy z trzech czerwonych skał. Jeden czerwony meteor dostajemy od Vesemira, jeżeli pójdziemy pomóc wiedźminom w walce z Przerazą w Prologu Drugi dostajemy po drodze robienia zadania dla Kupca Leuvaardena-"Brzemię przeszłości" Miecz jest w dobrym stanie i ma niewielkie ubytki. Długość całkowita: 101,5 cm. Długość ostrza: 86,0 cm. Szerokość osłony: 16,5 cm. Uwagi na temat stanu zachowania miecza mają naszym zdaniem charakter bardzo ogólny, co w żadnym razie nie spełnia wymogów stawianym ekspertyzom autentyczności zabytków (zob. niżej). W kuźni A.Tivadora, ukraińskiego kowala-artysty, dzieliliśmy się wiedzą i doświadczeniem w wykuwaniu obrączek z meteorytowej stali damasceńskiej. Był również czas dzielenia się doświadczeniem w temacie warsztatu i jego aranżacji tak by praca była łatwiejsza. LML w 13 minut: Świt jest pierwotnym Lodem Część druga W części pierwszej omówiliśmy podstawy teorii, według której miecz, obecnie znany jako Świt- wielki, biały rodowy oręż Dayne'ów - był niegdyś bronią dzierżoną przez Starka, którą nazywano Lodem. Według tej teorii ów miecz był wcześniej "smoczą stalą", ostrzem Ostatniego Bohatera, który mógł być Starkiem Wśród całego oręża Gry o tron najwięcej uwagi przykuwają miecze z valyriańskiej stali. Ta niezwykle rzadka broń rozgrzewa umysły nią władających i wlewa strach w serca wrogów. Świat Gry o tron pełny jest świetnych szermierzy i bogatych rycerzy, którzy mają tak wiele złota, że mogą sobie kupić wymarzony oręż i zbroję. Ogłuszenie to efekt krytyczny. Powoduje: Czasową utratę kontroli nad postacią, Umożliwienie przeciwnikom zabicie Geralta jednym ciosem (finisherem), Uniemożliwienie wyprowadzania ataków, przez postać ogłuszoną. Harvall can be obtained in several manners, including: during Nieszczęśliwy wypadek treasure hunt quest in Velen. It is in an underwater chest just east of Przystań Kochanków during Niewysłuchana prośba, in a chest behind the burned down house. Harvall can be bought form Polikarp z Rinde, poza Loc Muinne. It is unclear if an imported save game with the Order path is required, however Mars, bóg wojny, powinien posiadać miecz dorównujący mieczom Archaniołów wykonanym z meteorytowej stali lub mieczom Asyryjczyków, których przodkowie już około II tysiąclecia p.n.e. wytapiali żelazo z rud. jP0TK. Ard'aenyeObrażenia: +200%.Opis: jak każdy miecz stalowy, nie przyda się w potyczkach z potworami. Nadaje się jedynie do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach 2500 500 gdy gra się na poziomie trudnym, można go znaleźć w Krypcie miecz z DeithwenObrażenia: -30%.Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +60%.Precyzyjne trafienie +30%.Opis: miecz stalowy, nadający się wyłącznie do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Stosunkowo łatwo dostępna broń. Obrażenia, jakie zadaje, nie są jednak zachwycająco duże, więc nie polecam używania go - ceną za +60% szansy na Rozbrojenie jest zmniejszenie ilości odbieranych przeciwnikowi punktów życia. Noszony przez większość elfich przeciwników, dlatego nie powinno być problemów z wejściem w jego 1500 300 można go nabyć w każdej większej Obrażenia: +30%.Szansa na efekt krytyczny: Ból +50%.Rozbrojenie +25%.Opis: miecz stalowy, przystosowany wyłącznie do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Ma co prawda niezłe parametry, ale w chwili, kiedy go otrzymujemy, możemy już wejść w posiadanie lepszego oręża. Kupno: 1500 300 D'yaebl otrzymujemy od Velerada po ukończeniu zadania "Jej wysokość Strzyga". Jest to jednak uzależnione od wyboru, jakiego dokonamy. Nagrodę dostaniemy tylko wówczas, gdy uda nam się odczarować miecz z Gór SinychObrażenia: - 30%.Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20%.Precyzyjne Trafienie 15%.Opis: miecz stalowy, używany wyłącznie przy starciach z ludźmi. Stosowany w wiedźmińskich stylach walki. Parametry tej klingi nie są wysokie, dlatego nie warto ekwipować jej Geraltowi. A zakrzywione ostrza nie są tym, co zabójcy potworów lubią 400 80 ten miecz jest wyposażeniem niektórych elfów spotykanych na terenie Starej Wyzimy w V akcie. Po uśmierceniu ich możemy wejść w posiadanie tej mahakamski runiczny SihillObrażenia: +100%.Przecina zbroję miecz stalowy stosowany w starciach z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Jeden z najlepszych oręży, jakie są dostępne w grze. Warto się pokusić o zdobycie lub kupienie 1000 200 otrzymasz go w Akcie V od Zahina Schmartza, jeśli wykonasz zadanie "Nie będzie bolało"; właścicielem drugiego egzemplarza jest kpt. Jean-Pierre, którego będziesz musiał zabić, jeśli w misji "Aksamit i błoto" postanowiłeś nie oddawać pieniędzy kuzynom Antoinette; można też dostać go w V akcie od Wielkiego Łowczego, ale warunkiem jest zdobycie wszystkich 10 +50%.Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +40%.Opis: miecz stalowy stosowany przy starciach z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Broń ma na tyle dobre parametry, że można nią z powodzeniem walczyć przez dłuższy czas, bez pośpiesznego poszukiwania lepszego oręża. Jedynym mankamentem jest nieco dziwny wygląd 3000 600 do kupienia u syna kowala, we wsi +30%.Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +20%.Opis: miecz stalowy stosowany przy starciach z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Jest to broń dość powszechnie dostępna, a jej statystyki nie są na tyle zachwycające, by specjalnie zawracać sobie głowę zdobyciem 1500 300 orenów,Uwagi: można go znaleźć wśród zwłok leżących na "Wyspie Wywern" na Bagnach lub otrzymać od Sabriny Glevissig, za dostarczenie jej 20 porcji wątroby z meteorytowej staliObrażenia: +13%.Szansa na efekt krytyczny: Ból +20%.Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10%.Opis: miecz wykonany z czerwonej, niebieskiej oraz żółtej meteorytowej stali. Nadaje się tylko do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Jako że jest to najsłabsza spośród możliwych modyfikacji, daruję sobie wgłębianie się w szczegóły. Kupno: 1000 200 miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego, stalowego ostrza. Wystarczy znaleźć odpowiednie "ulepszacze" i udać się do kowala, który przekuje naszą z meteorytowej staliObrażenia: +16% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30%.Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20%.Opis: miecz wykonany z niebieskiego oraz dwóch żółtych kawałków meteorytowej stali. Nadaje się tylko do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Nieco lepsza wersja broni opisanej powyżej, jednak wciąż zbyt słaba, by zawracać sobie nią głowę. Na tym etapie gry można już zdobyć lepszy miecz. Kupno: 1300 260 miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego, stalowego ostrza. Wystarczy znaleźć odpowiednie "ulepszacze" , i udać się do kowala, który przekuje naszą z meteorytowej staliObrażenia: +24%. Szansa na efekt krytyczny: Ból i Ogłuszenie, Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30%.Opis: wykonany z trzech żółtych kawałków meteorytowej stali. Nadaje się tylko do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Zdecydowanie jedna z lepszych modyfikacji, zresztą - statystyki mówią same za siebie - ta broń zadaje całkiem spore obrażenia. Jednak na tym etapie gry możemy już wejść w posiadanie lepszego oręża, dlatego warto się zastanowić, zanim udamy się do kowala w celu przekucia 1600 320 -Miecz z meteorytowej staliObrażenia: +28%.Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10%.Opis: wykonany z jednego żółtego i dwóch czerwonych kawałków meteorytowej stali. Nadaje się tylko do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Broń zadaje dość zadowalające obrażenia, jednak nieco zraża niewielka premia do pozostałych efektów. Generalnie nie warta 1100 220 miecz można zmodyfikować u kowala, tak jak w przypadku opisanych powyżej z meteorytowej staliObrażenia: +40%.Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie: +30%.Opis: miecz wykonany z trzech czerwonych kawałków meteorytowej stali. Nadaje się wyłącznie do starć z ludźmi. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Niewątpliwie najlepsza broń, jeśli wziąć pod uwagę te, które można zmodyfikować za pomocą różnych kolorów "gwiezdnych kamieni". Główną zaletą - po statystykach - jest fakt, że można wejść w jego posiadanie stosunkowo szybko - 3 czerwone skały mogą być nasze już pod koniec II 1000 200 -Miecz z meteorytowej staliObrażenia: +5%.Szansa na efekt krytyczny: Ból +16%.Opis: miecz wykonany z jednego czerwonego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Stosowany wyłącznie przy starciach z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Statystyki nie 700 140 miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Miecz z meteorytowej staliObrażenia: +8%.Szansa na efekt krytyczny: Ból +35%.Rozbrojenie i Precyzyjne trafienie +10%.Opis: miecz wykonany z jednego żółtego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny w starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Broń można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Trochę lepsza wersja klingi opisanej powyżej, jednak nadal nic 800 160 -Miecz z meteorytowej staliObrażenia: oparte na wybranym styluSzansa na efekt krytyczny: Ból +45%Rozbrojenie +20%Opis: miecz wykonany z trzech niebieskich kawałków meteorytowej stali. Stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny w starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Klingę można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego 600 120 bardzo dobra broń, plasuje się zaraz za tą przekutą z 3 czerwonymi meteorytami. Dodatkowym atutem jest fakt, że możemy stosunkowo szybko stać się jej posiadaczami - już pod koniec drugiego ZakonuObrażenia: -10%Opis: takiej broni używają rycerze Zakonu Płonącej Róży, dlatego nie powinno być problemu ze zdobyciem jej. Stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny w starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Parametry nie wskazują na to, by ta klinga mogła być specjalnie 350 70 lepiej nie wchodzić w posiadanie tej broni. Dno, dno, mieczObrażenia: -20%.Szansa na efekt krytyczny: Ból, Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30%.Opis: takich kling używają najemnicy Salamandry, więc nie będzie problemu z ich zdobyciem/znalezieniem. Stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny przy starciu z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach 350 70 kolejny miecz, którym nie warto obciążać swojego miecz z Dol BlathannaObrażenia: -20%Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +23%Precyzyjne trafienie +40%Opis: stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny przy starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach je większość Elfów. Ostrze można odebrać właścicielowi dopiero po jego 1000 200 jest to co prawda lepszy miecz niż te, które opisałam powyżej, nie znaczy to jednak, że powinniśmy wkładać go w rękę naszej postaci. miecz ZakonuObrażenia: +10%.Opis: miecz stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. +10% do Obrażeń to nie jest szczyt 500 100 broń jest własnością Patryka z Weyze, zakonnego rycerza, którego możesz zabić w zadaniu "Niebieskooka".Temerski miecz stalowyObrażenia: -20%.Opis: miecz stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny przy starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. Można go kupić lub znaleźć niemalże 200 40 niemal najgorsza broń z jaką ma się styczność w miecz stalowyObrażenia: zależą od stylu miecz stosowany wyłącznie przy potyczkach z ludźmi. Nieskuteczny przy starciach z większością potworów. Używany w wiedźmińskich stylach walki. To tak naprawdę pierwszy porządny oręż, z jakim się zetkniemy, dlatego przyjdzie nam go używać przez dłuższy -Sprzedaż: -Uwagi: otrzymywany od Vesemira w mieczObrażenia: -30%Opis: miecz jest wbity w manekina na dziedzińcu Kaer Morhen. Od jego wyjęcia zależy Twoje życie - to Twoja jedyna broń w starciu z bandytami -Sprzedaż: -Uwagi: po samym wyglądzie klingi można stwierdzić, że nie jest to wymarzony oręż - ale od czegoś trzeba zacząć, więc nie ma sensu artykuł skomentowano 2 razy. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na artykuł skomentowano 2 razy. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz. Miecze dostępne w grze Chodzi mi o miecze dostępne w Grze. Gdzie znaleźliście i jakie mają statystyki. Chodzi o ocenę potencjalnych narzędzi rzezi Osobiście biegam z Havralem +30% do obrażeń. Tylko do zabijania ludzi. Co wy macie? (jestem dopiero na 3 akcie) Zrobimy top5 najlepszych mieczy Po kolei, jak leci na liście z GameBanshee (na żółto zaznaczyłem te najbardziej 'wypaśne')MIECZE STALOWE:Ard'aenye - Nie można zdobyćCeremonial Sword of Deithwen - od WiewiórekDol Blathanna Rune Sword - nie pamiętam dokładnie, ale też miał/y go jakiś elf/elfyD'yaebl - od Velerada, w zamian za odczarowanie Addy, IV aktElven Sword of the Blue Mountains - do zdobycia wiele razy w grze, od ElfówGwalhir - od Kowala w IV akcieHarvall - II akt, zwłoki posłańca, wyspa wywern na bagnachHoly Sword of the Order - od Zakonników Płonącej RóżyIllegal Sword - Bandyci Salamandry, te mieczyki mają bodajże od III aktuMahakaman Rune Sihill - V akt od Łowcy Głów Jean Pierra (po nie zapłaceniu wszystkim kuzynom szlachcianki), od Łowczego Królewskiego za 10 trofeów w grze, od Zachina za przyniesienie mu ciekawych przykładów uzębienia (wystarczającej ich ilości), istniała jeszcze możliwość zdobycia w IV akcie na Polach, ale patch ją usunąłMiecze z meteorytowej stali - chyba nie trzeba tłumaczyć..Temerian Steel Sword - Bandyci Salamandry w I i II akcieMIECZE SREBRNE:Miecz Srebrny - w II akcie od SiemkiAerondight - od Pani Jeziora, po pogodzeniu ludzi z Vodyanoi i pokonaniu Dagona, IV aktKsiężycowe Ostrze - po oddaniu 10tego trofea Łowczemu Królewskiemu, V akt Ja używam Ceremonialnego miecza z Deithwen - może ma - 30% do obrażeń ale za*******e wygląda. Moim zdaniem jedna z najpiękniejszych broni w Wiedźminie. Są lepsze, ale po co mi one? Skoro tym mieczem chlastam wszystkich, a po dodaniu run mam i tak zapas obrażeń na wypasionych przeciwników. Do tego jeszcze ładny shihil - na prawdę piękna broń - jednak jak napisałem wcześniej Ceremonialny... jest chyba najładniejszy. Tak na prawdę nigdy w cRPG nie lubię używać NAJLEPSZYCH broni, ale tych które najbardziej mi się podobają i tyle ;-). Jeżeli chodzi o miecze stalowe to:Harvall - Obrażenia +30%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20%D'yaebl - Obrażenia +30%, Krytyczny: Ból +50%, Rozbrojenie +25%Gwalhir - Obrażenia +50%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie + 40%I najlepszy "Runiczny Sihill z Mahakanu" - 100% do obrażeń, ignoruje pancerz przeciwnika -> miecz ma jedną wadę - jest za dobry, tzn. w V akcie nie było przeciwnika na którym bym wykonał pełne combo (doszedł do 5 kombinacji) Niezbyt oryginalnie, Aeorondight na potwory i ten od Velerada na ludzi. Wczesniej na ludzi z 3 kawalkow meteorytu. SandWraith said: Harvall - Obrażenia +30%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20%D'yaebl - Obrażenia +30%, Krytyczny: Ból +50%, Rozbrojenie +25% dobra, a gdzie można ten sprzęt znaleźć? czekoladowyjoe said: czekoladowyjoe said: Harvall - Obrażenia +30%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20%D'yaebl - Obrażenia +30%, Krytyczny: Ból +50%, Rozbrojenie +25% dobra, a gdzie można ten sprzęt znaleźć? Harvall to na bagnach, na wyspie Wyvern, ciało posłańca czekoladowyjoe said: czekoladowyjoe said: Harvall - Obrażenia +30%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20%D'yaebl - Obrażenia +30%, Krytyczny: Ból +50%, Rozbrojenie +25% dobra, a gdzie można ten sprzęt znaleźć? Harval na bagnach, jak już powiedział SBK7, a Diabeł dostaje się od Foltesta jeśli odczarujemy Addę. gwelhir w odmętach u syna kupca, właśnie kupiłem. Tak mi się podoba, że ghule na ghule też z nim chodzę Oprócz tego mam jeszcze z trzech niebieskich meteorytów. nie opłaca się sprzedawać. gerber7788 said: Niezbyt oryginalnie, Aeorondight na potwory i ten od Velerada na ludzi. Wczesniej na ludzi z 3 kawalkow meteorytu. Nie, na potwory najlepsze jest Księżycowe ostrze (odpowiednik Sihilla). OK. Wielkie dzięki za info. Co do Harvala - faktycznie miałem ten miecz, jednak go nie używałem i poszedł w odstawkę. Natomiast Diabła (^^) to mieć muszę, chociażby dla samej nazwy. SandWraith said: Jeżeli chodzi o miecze stalowe to:Harvall - Obrażenia +30%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20%D'yaebl - Obrażenia +30%, Krytyczny: Ból +50%, Rozbrojenie +25%Gwalhir - Obrażenia +50%, Krytyczny: Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie + 40%I najlepszy "Runiczny Sihill z Mahakanu" - 100% do obrażeń, ignoruje pancerz przeciwnika -> miecz ma jedną wadę - jest za dobry, tzn. w V akcie nie było przeciwnika na którym bym wykonał pełne combo (doszedł do 5 kombinacji) Mam Harvala, kupie Gwalhira fajnie wygląda i... Zdobyłem właśnie Sihila z Mahakamu qjin said: qjin said: Niezbyt oryginalnie, Aeorondight na potwory i ten od Velerada na ludzi. Wczesniej na ludzi z 3 kawalkow meteorytu. Nie, na potwory najlepsze jest Księżycowe ostrze (odpowiednik Sihilla). Dostaniesz go za zabicie wszystkich 10 potworów specjalnych. Jest to lepsze od miecza od Pani Jeziora? A zauważył ktoś, ze przy mieczu z 3 kawałków meteorytu(mam na myśli ten na ludzi) - nie jest napisane, ze wykorzystuje wiedzminskie style walki? Bo sie właśnie zastanawiam, czy to tylko przeoczenie w opisie czy faktycznie nim sie nie walczy po wiedzminsku? Prosze o odpowiedź...pozdrawiam Antti said: Jest to lepsze od miecza od Pani Jeziora? Ten miecz to najprawdopodobniej najlepszy miecz na potwory - ma nawet swoją piosenkę A ja proszę o pomoc. Jak przekuć miecz? Mam trzy kawałki meteorytu i co? Idę do kowala po gadce klikam przekucie i mam okno sklepu. Co mam zrobić? Sprzedać posiadany miecz wiedzmiński i zakupić miecz ze stali meteorytowej czy sprzedać kawałki meteorytu a może jedno i drugie? Jak ulepszyć stalowy miecz??? Pomóżcie. Poprostu kupić miecz który jest u kowala. Automatyczne zabiera Ci kawałki meteorytu. prawdopodobnie przeoczenie w opisie bo gdyby nie wykorzystywal stylow wiedzminskiech to przy wyciagnietym mieczu nie moglbys zmieniac stylow, nie wykonywalby comba i poslugiwal sie nim jak np. toporem jakie sa staty tego ksiezycowego ostrza? i od kogo otrzymuje sie ten miecz i kiedy? skad owa osoba wie ze ubilismy wszystkie bo np dagon i vetala nie zostawiaja trofeow no ja mam pytanie z mieczem srebrnym. U kogo można te runy wstawić? mam 3 jednak u żadnego kowala nie jak dotychczas nie miałem możliwości ich wstawić w miecz. Jestem w akcie 3 Stało się już swoistą tradycją, że na naszych łamach publikujemy zestawienia pewnych interesujących tematów, związanych z różnymi aspektami uniwersum Star Wars. Uraczyliśmy Was między innymi artykułem o wszystkich Jedi, którzy przetrwali Rozkaz 66, tekstami o wszystkich typach szturmowców Imperium i Najwyższego Porządku, zaś teraz przyszedł czas na zestawienie, w którym omawiamy wszystkich Sithów, jakich zdążyliśmy dotąd poznać w ramach obowiązującego kanonu. Zachęcamy do zapoznania się z listą 29 znanych Sithów nowego kanonu. (1/29) Naga Sadow Naga Sadow był starożytnym Sithem, który, wedle podań zawartych w Eposach Qel-Dromy, przewodził imperium Sithów podczas Wielkiej Wojny Nadprzestrzennej – przeciwko wyznawcom Ciemnej strony Mocy walczyła Cesarzowa Teta oraz Zakon Jedi. Te same eposy mówią także o tym, że to Naga Sadow odpowiada za wysadzenie supernowej, która zniszczyła gromadę Cron, doprowadzając tym samym do zniszczenia należącej do Jedi planety Ossus. Również pod jego przewodnictwem lud Massassi zbudował świątynie na Yavinie 4 (około 5000 lat przed bitwą o Yavin). Podobizna Nagi Sadowa została wykuta w skalnych ścianach Cytadeli Sithów na planecie Exegol, a przywódca Najwyższego Porządku, Kylo Ren, słyszał głos Sadowa wśród szeptów kilku Lordów Sithów podczas konfrontacji z Darthem Sidiousem na Exegolu (35 lat po bitwie o Yavin). Naga Sadow jest postacią wywodzącą się jeszcze z Legend i tam jego historia jest opisana z większą szczegółowością. W kanonie po raz pierwszy wspomniany został jako jeden z głosów w głowie Kylo Rena w młodzieżowej beletryzacji The Rise of Skywalker. Wizerunek zaczerpnięty z Legend (2/29) Darth Atrius Darth Atrius wywodził się z czasów, gdy Sithów było bardzo wielu i stanowili oni prawdziwą potęgę. O jego istnieniu dowiedzieliśmy się dzięki Sanie Starros, która niedługo po bitwie o Yavin odnalazła starożytne miecze Atriusa i jeden z nich sprzedała szefowi półświatka przestępczego, Hradreekowi, zaś drugi przekazała (za opłatą) w ręce Imperium. Ostatecznie oba miecze zostały zniszczone – jeden przez Luke’a Skywalkera, a drugi przez Dartha Vadera – bowiem posiadały cechę, która czyniła je niezwykle niebezpiecznymi dla każdego użytkownika i jego otoczenia: potrafiły obudzić wewnętrzne pokłady gniewu w każdej istocie, wpędzając ją w morderczy szał. Po raz pierwszy (i póki co jedyny) o Atriusie wspomniano w komiksie głównej serii Star Wars (4, 2015). (3/29) Lord Sithów z Gairm Lord Sithów z Gairm znany był z tego, że… zaprzyjaźnił się z członkiem Zakonu Jedi. Nie znamy imienia, płci ani rasy Sitha, ale wiemy, że Jedi znany był jako Mistrz Vonkhel. O nietuzinkowej przyjaźni przeczytać możemy w jednym z opowiadań magazynu Star Wars Insider (154, 2014) autorstwa Alexandra Freeda. Jej historię przytacza handlarz antyków Antron Bach, żyjący w czasie panowania Imperium Galaktycznego. (4/29) Exim Panshard Exim Panshard był starożytnym Sithem, który posiadał tytuł wicekróla. Nosił maskę wykonaną z meteorytowej stali, posiadającą silne połączenie z Ciemną stroną Mocy. Maska zawierała lamenty setek niewinnych osób, jakie zamordowano dla przyjemności wicekróla. Około 5 lat po bitwie o Yavin maskę zdobył Yupe Tashu, który później podarował ją Kizie – Pantorance, należącej do stowarzyszenia akolitów fanatycznie oddanych Ciemnej stronie. Kiedy chłopak Kizy, Remi, zażądał maski dla siebie, Tashu skarcił go za rozgniewanie upadłych duchów. Skonfiskował również posiadany przez Remiego miecz świetlny Sithów i dał go Kizie. Pod wpływem maski Pansharda Kiza wzięła udział w ataku na placówkę Nowej Republiki na Devaronie i zabiła Remiego, gdy ten próbował odzyskać swój miecz świetlny. Historia maski Exima Pansharda opisana została w książce Koniec i początek: kres Imperium pióra Chucka Wendiga. (5/29) Darth Tanis Tanis to starożytna użytkowniczka Ciemnej strony Mocy, znana jako konstruktorka superbroni ze świątyni Sithów planecie Malachor. Na jej cześć nazwany został 17. legion szturmowców Sithów z Exegola. Choć świątynia na Malachorze pojawiła się już w ramach jednego z odcinków serialu Rebelianci (sezon 2., odc. Twilight of the Apprentice), to pierwsza bezpośrednia wzmianka o Tanis pochodzi dopiero ze słownika do Skywalker. Odrodzenie. W trakcie wydarzeń ze Star Wars Rebels broń stworzona przez Tanis liczy sobie około 4000 lat. Podania Sithów opisują ją jako śmiercionośne narzędzie, które w pewnym momencie próbowali zniszczyć lub przejąć członkowie Zakonu Jedi. Użycie superbroni finalnie doprowadziło do zdarzenia znanego jako Wielka Plaga Malachora, w trakcie której zginęli wszyscy Jedi oraz Sithowie, walczący w tym czasie na powierzchni. (6/29) Darth Revan Revana raczej nie trzeba nikomu przedstawiać, bowiem jest on prawdopodobnie najpopularniejszym ze wszystkich Sithów umieszczonych na naszej liście (oczywiście poza Vaderem i Palpatine’em). Niemniej jednak warto wspomnieć, iż został przywrócony do kanonu za sprawą słownika ilustrowanego do The Rise of Skywalker – dowiadujemy się z niego, że legiony szturmowców Sithów z Exegola zostały nazwane na cześć starożytnych Lordów Sith. Jeden z nich, a konkretnie 3. legion, nosił imię właśnie na cześć Revana. Kanoniczne szczegóły historii Revana nie są w tej chwili znane – wiemy jedynie, że taka postać istniała. W Legendach natomiast jest on jedną z centralnych postaci ery Starej Republiki. Pojawił się w grach komputerowych z serii Knights of the Old Republic, grze MMORPG The Old Republic, a także książkach ( powieści Revan autorstwa Drew Karpyshyna). Wizerunek zaczerpnięty z Legend (7/29) Darth Andeddu Andeddu to kolejny Sith dobrze znany z Expanded Universe, o którym w nowym kanonie szerzej usłyszeliśmy za sprawą słownika ilustrowanego do TRoS. Podobnie jak w przypadku Revana, na jego cześć nazwano jeden z legionów szturmowców Sithów z Exegola. Nie była to jednak pierwsza kanoniczna wzmianka o nim, bowiem imię Andeddu po raz pierwszy padło w komiksie Star Wars Adventures: Return to Vader’s Castle 2 autorstwa Cavana Scotta. W Legendach Andeddu znany był jako pierwszy posiadacz miana Darth. Przez długi czas przewodził Sithom na Korribanie, jednak ostatecznie został obalony i zmuszony do ucieczki w kierunku rdzenia galaktyki. Trafił tam na planetę Prakith, gdzie podporządkował sobie lud i przez setki lat pełnił rolę bóstwa. Zyskał nawet miano Nieśmiertelnego Boga-Króla z Prakith. Wizerunek zaczerpnięty z Legend (8/29) Darth Tenebrous Darth Tenebrous był mężczyzną pochodzącym z rasy Bithów, a także mistrzem Dartha Plagueisa. Podejrzewano, że Tenebrous zaprojektował Scimitar, osobisty statek Dartha Maula, który oficjalnie został stworzony przez inżyniera i projektanta statków kosmicznych Raitha Sienara. Podobnie jak wielu innych starożytnych Lordów Sithów, Tenebrous patronował jednemu z legionów szturmowców Sithów z Exegola. Jego imieniem nazwano 26. legion. O Tenebrousie po raz pierwszy wspomniano w ramach słownika ilustrowanego do The Rise of Skywalker. Oczywiście niekanoniczna historia Tenebrousa jest znacznie szerzej opisana w ramach Legend. Wizerunek zaczerpnięty z Legend (9/29) Darth Phobos Phobos był (bądź była) starożytnym Lordem Sithów. Kontynuując tradycję nadawania legionom szturmowców imion starożytnych Sithów, Wieczni Sithów z Exegola nadali imię Phobos 39. legionowi. Po raz pierwszy imię to zostało wspomniane w przewodniku ilustrowanym po Epizodzie IX. Poza tym niewiele wiadomo o kanonicznej postaci Sitha. W Legendach natomiast Darth Phobos była urodzoną na Korribanie kobietą z rasy Theelin, żyjącą przeszło 2000 lat przed Wojnami klonów. Jej potęga przez długi czas była niedościgniona i przez lata swojej dominacji zdążyła zabić wielu innych Sithów oraz rycerzy Jedi. Ostatecznie Sithowie i Jedi połączyli siły, by raz na zawsze pokonać zagrożenie ze strony Theelin. Choć ich cel został osiągnięty, kult zgromadzony wokół Phobos zdołał przetrwać i kontynuował swoją działalność jeszcze przed setki lat. Wizerunek zaczerpnięty z Legend (10/29) Darth Desolous Ponownie mamy do czynienia z Sithem, który w kanonie pojawił się dotąd jedynie w ramach słownika ilustrowanego do The Rise of Skywalker. Imieniem Dartha Desolousa nazwano 44. legion Sith Trooperów z Exegola. W Legendach Desolous był mistrzem Jedi z rasy Pau’an, urodzonym około 3500 lat przed bitwą o Yavin. Gdy Rada Jedi dowiedziała się o jego zainteresowaniu Ciemną stroną Mocy i studiowaniu jej technik, został on wydalony z Zakonu. Desolous przyjął przydomek Dartha i poprzysiągł zemstę na Jedi, szkoląc do walki z nimi innych Pau’an. Sith i jego armia zgładzili przeszło dwa tysiące Jedi, nim zostali pokonani przez Zakon na planecie Yaga Minor. Wizerunek zaczerpnięty z Legend (11/29) Darth Caldoth Darth Caldoth był wrażliwym na Moc lordem Sithów z rasy Duros. W pewnym momencie napisał książkę zatytułowaną Bestiariusz Dartha Caldotha, w której wymienił różne bestie bojowe Sithów, jak choćby veergundarki. Według podań Caldoth w pewnym momencie zaczął szkolić swojego ucznia, twi’leka imieniem Ry Nymbis, i przez pewien czas byli oni nawet uważani za dwie najpotężniejsze istoty w galaktyce. Gdy poczuł, że uczeń zamierza go zdradzić, Caldoth zabił go za pomocą rytuału Sithów, który zamienił ciało Nymbisa w kamień. Dzięki rytuałowi Nymbis został uwięziony w wiecznym koszmarze. Istniały pogłoski o poszukiwaniu przez Caldotha mocy, która doprowadziła go do konfliktu z Siostrami Nocy z Dathomiry. Caldoth po raz pierwszy wspomniany został w kanonicznym słuchowisku Dooku: Jedi Lost autorstwa Cavana Scotta, z kolei jego pełne imię poznaliśmy w książce Star Wars: Myths & Fables pióra George’a Manna. (12/29) Ry Nymbis Jak już wspomnieliśmy wcześniej, Ry Nymbis był twi’lekańskim uczniem Dartha Caldotha, który został zamieniony w kamień i uwięziony w wiecznych koszmarach, gdy jego mistrz zaczął podejrzewać, że Nymbis spiskuje przeciwko niemu. Od urodzenia Nymbis miał w sobie mroczną obecność, co bardzo na niego wpłynęło w okresie dorastania. Większość krewnych Nymbisa odcięła się od niego, czując drzemiącą w nim Ciemną stronę. Jego matka chciała go chronić, jednak wstydziła się tego, kim był. Kiedy już Ry dorósł na tyle, by rozumieć swój wpływ na innych, stał się cichy i odseparowywał się od społeczeństwa. Nymbisa i jego matkę odwiedziła później zakapturzona postać, która przedstawiła się jako Darth Caldoth. Sith opisał młodzieńca jako posiadającego „wielki talent do władania Mocą” i zaproponował, że wyszkoli Twi’leka jako swojego ucznia, aby Ry nauczył się kontrolować swoje naturalne połączenie z Mocą. Wiedząc, że Nymbis nigdy nie zostanie zaakceptowany przez rówieśników, jego matka niechętnie pozwoliła Caldothowi zabrać swojego syna z Ryloth, do którego nigdy nie powrócił. Podobnie jak o Darthcie Caldothcie, o Ry Nymbisie mogliśmy przeczytać w książce Myths & Fables. (13/29) Zbuntowany Jedi Tysiące lat przed Wojnami klonów żył nieznany z imienia członek Zakonu Jedi, który w pewnym momencie zaczął studiowanie zakazanych technik Ciemnej strony Mocy, wierząc, że jedynie porzucenie Jasnej strony i przejście na Ciemną może uwolnić pełny potencjał Jedi. W odpowiedzi na głoszone przez niego przekonania, Rada Jedi wydaliła go z Zakonu i skazała na wygnanie. Zbuntowany Jedi zyskał jednak grono popleczników, którzy poszli za jego przykładem i dołączyli do niego na wygnaniu, ostatecznie tworząc pierwszą enklawę Sithów. Efektem tych zdarzeń było tzw. Stulecie Mroku, w trakcie którego Jedi i Sithowie stali się śmiertelnymi wrogami. Po raz pierwszy o Mrocznym Jedi wspomniano w ramach oficjalnej encyklopedii na stronie (14/29) Darth Siberus O Darth Siberus wiemy jedynie tyle, że była kobietą i w pewnym momencie z własnej woli zamroziła się w karbonicie. Wzmianka o niej pojawiła się w zbiorze opowiadań Dark Legends autorstwa George’a Manna. Dalszy ciąg artykułu na następnej stronie